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湖北五峰土家族自治縣圖書館,是湖北省文化系統(tǒng)“**單位”,傾力打造了“朗誦沙龍”、“土家講堂”、“五峰書友會”等閱讀品牌,真正實現(xiàn)公益文化惠及全民。為了進一步普及傳播科學文化知識與信息,打造市民終身教育的場所,特別是對于吸引兒童的閱讀興趣,圖書館充分考慮館情、大膽創(chuàng)新,引進了*的多媒體互動產(chǎn)品,如電子翻書、神筆畫畫、智能書法桌等。 圖書館所引進的電子翻書系統(tǒng)為隔空翻書,將圖書館的發(fā)展歷史、場館布
說到AR或者VR,可能大家并不陌生,畢竟現(xiàn)在生活中已經(jīng)有很多產(chǎn)品都運用到了這些技術(shù),比如,各類AR/VR體感游戲、AR圖書、VR看房、體感換衣、支付寶AR掃福、百度地圖AR實景導航等。 但是,對于看起來差不多的AR與VR,你知道它倆的區(qū)別嗎? 1、技術(shù)的區(qū)別 ? AR: 增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù)。把原本在現(xiàn)實
提到全息技術(shù),相信很多人會立刻想到各種科幻大片里的場景,如鋼鐵俠在空氣中操作立體空間,星球大戰(zhàn)中用全息影像召開會議等。全息技術(shù)確實很是神奇,在生活中,我們也經(jīng)常聽到或看到一些所謂的“全息”產(chǎn)品。 但遺憾的是,90%的人都不知道,生活中所見到的這些全息,并不是真正意義上的全息技術(shù),他們只是偽全息。 1、偽全息--“佩伯爾幻像” 我們所見的,實際上利用的是一種叫“佩珀爾幻想”的技術(shù),它所達到的視覺效果
近年來新建成的展館,大都使用了多媒體交互技術(shù),以藝術(shù)設計為基礎,融合多媒體和數(shù)字技術(shù),實現(xiàn)展項的數(shù)字化呈現(xiàn)及展項與參觀者之間的互動,添加了展館的趣味性與互動性,加深了展覽館、博物館等的展覽程度以及展覽效果。 那么。不同類型的展館,該如何實施對應的多媒體方案,又能帶來怎樣的效果?今天小編就帶大家詳細了解一下。 1、博物館 了解一個地方的過去和現(xiàn)在,是從博物館開始的,人們通過文物與歷史對話,穿過時空
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